Tóm tắt AMA: Avalanche Việt Nam x Shrapnel

Avalanche - Việt Nam
10 min readOct 6, 2023

--

Vào thứ Sáu, ngày 6/10/2023 lúc 09:00 tối (UTC+7), chúng ta đã có buổi AMA với Tony Valcarcel — Director of Web3 Marketing của Shrapnel.

Dưới đây là bảng tóm tắt AMA:

Trước tiên, bạn hãy giới thiệu đôi nét về bản thân, đội ngũ và một số nét chính của Shrapnel?

Tên tôi là Tony Valcarcel. Hiện tại, tôi đang làm việc như một chuyên gia Web3 Marketing tại SHRAPNEL. Trước đó, tôi là thành viên sáng lập của đội ngũ Twitch Prime, hiện giờ là Prime Gaming, một chương trình thân thiện toàn cầu có hàng chục triệu người dùng, được yêu thích bởi các streamer và game thủ.

Đội ngũ SHRAPNEL bao gồm các chuyên gia trong ngành công nghiệp từ các dự án game AAA và blockchain. Chúng tôi là những người thiết kế, nhà sản xuất, nghệ sĩ và lập trình viên đang làm việc tại điểm giao cắt giữa game, truyền hình, phim ảnh và tiểu thuyết đồ họa. Tổng cộng, chúng tôi đã sản xuất một số dòng sản phẩm game lớn nhất trên thế giới (như Bioshock, Ghost of Tsushima, Halo Remastered, Red Faction Guerilla, Star Wars, Harry Potter và nhiều sản phẩm khác). Lãnh đạo của đội ngũ đã đoạt giải thưởng Emmy và BAFTA cho công việc trước đó của họ, và SHRAPNEL đã đạt được sáu giải thưởng trong ngành công nghiệp cho đến nay.

Tiếp theo, bạn vui lòng cập nhật một số tin tức mới nhất hoặc các sự kiện lớn của Shrapnel trong thời gian tới?

Tiến lên phía trước, chúng tôi đang chuẩn bị cho việc ra mắt phiên bản Early Access trên Epic Games Store vào tháng 12. Trước khi ra mắt đó, chúng tôi sẽ phát hành một số lượng giới hạn các gói Extraction Packs sẽ cung cấp quyền truy cập vào phiên bản đầu tiên của Shrapnel. Trong nửa sau năm 2024, chúng tôi sẽ phát hành phiên bản đầy đủ của Shrapnel và trò chơi sẽ là miễn phí chơi.

Nếu mọi người muốn cập nhật thường xuyên về Early Access và các tính năng khác mà chúng tôi đang phát triển, họ nên tạo một tài khoản trên http://shrapnel.com

1. Bạn có thể cho chúng tôi biết những yêu cầu để trở thành người chơi “Shrapnel” là gì không? Tôi có thực sự phải mua nhiều nhân vật NFT cùng với phụ kiện và đất đai không? Nếu vậy, mức đầu tư tối thiểu sẽ là bao nhiêu? Ngoài ra, họ có cho phép bạn chơi ở chế độ Chơi miễn phí không?

Để có quyền truy cập sớm, bạn sẽ cần mua một “”Extraction Pack”” để chơi. Sẽ có 3 cấp độ khác nhau. Những người sở hữu NFT của chúng tôi sẽ nhận được cấp độ cao nhất vì đã giữ NFT. Khi chúng tôi phát hành phiên bản hoàn chỉnh của trò chơi vào năm sau, trò chơi sẽ là miễn phí.

Bạn không cần phải giữ bất kỳ NFT nào hoặc thậm chí có một ví cụ thể nào để chơi trò chơi. Bạn chỉ cần phải tạo một tài khoản. Chúng tôi cũng đang tặng một số lượng “”Extraction Packs”” trong thời gian dẫn đầu trước khi phát hành Early Access!

2. Với kinh nghiệm làm game truyền thống của các hãng: hbo, xbox,… Bạn sẽ đưa mô hình kinh tế vào blockchain như thế nào để cân bằng giữa chơi game và kiếm tiền? Đây là một vấn đề lớn nhưng không có trò chơi blockchain nào thực sự có thể làm được điều đó.

Chúng tôi tập trung vào việc xây dựng một nền kinh tế dịch vụ trực tuyến bền vững, tương tự như bạn thấy trong các trò chơi như Fortnite và PUBG. Trong mô hình này, chúng tôi nhắm mục tiêu tạo ra nội dung có giá trị tự nhiên với những người sở hữu nó, điều này đòi hỏi một trò chơi có cộng đồng người chơi lớn, hoạt động để tạo ra giá trị tự nhiên đó. Đội ngũ Dịch vụ Trực tuyến của chúng tôi bao gồm cả những chuyên gia trong lĩnh vực trò chơi video có kinh nghiệm và các nhà kinh tế truyền thống, cho phép chúng tôi áp dụng các nguyên tắc kinh tế hiện đại vào quá trình phát triển trò chơi.

3. Là người mới làm quen với crypto, tôi luôn gặp khó khăn trong việc điều hướng qua giao diện người dùng của nhiều nền tảng. Và những giao diện người dùng vụng về này luôn gây khó khăn cho người mới. Vì vậy, nền tảng Shrapnel Platform có thân thiện với người mới bắt đầu và đảm bảo giao diện sạch sẽ và không rắc rối cho người dùng không?

Bạn sẽ có thể tải game của chúng tôi từ Epic Games Store và chơi nó giống như bất kỳ trò chơi nào khác. Bạn có thể tự do tương tác với các thành phần on-chain khác nhau của hệ sinh thái của chúng tôi theo tốc độ của riêng bạn. Chúng tôi đã ưu tiên trải nghiệm đăng nhập mượt mà cho người dùng hơn là đẩy các yếu tố “web3” cụ thể đối với người chơi.

Người đứng đầu bộ phận UI/UX của chúng tôi đã dẫn dắt các dự án như Bioshock Infinite và nhiều tựa game Halo khác, rất thú vị khi thấy họ làm việc trên trải nghiệm người dùng của chúng tôi. Dưới đây là một ít trải nghiệm:

https://x.com/playSHRAPNEL/status/1705280810046325231?s=20

4. Hiện tại có khá nhiều game AAA. Vậy Shrapnel cạnh tranh với các dự án game khác như thế nào? Bạn có thể liệt kê 1–3 đặc điểm nổi bật của dự án này khiến nó vượt trội so với các đối thủ cạnh tranh không? Lợi thế cạnh tranh mà bạn cảm thấy tự tin nhất là gì?

So sánh với các trò chơi AAA trên “web2”, chúng tôi cảm thấy rằng chúng tôi đã cung cấp một đề xuất giá trị rõ ràng hơn đối với việc sở hữu tài sản trong trò chơi. Hơn nữa, chúng tôi đang xây dựng một bộ công cụ UGC mạnh mẽ cho phép người dùng không chỉ tạo ra mà còn sở hữu những tạo phẩm của họ.

Người chơi sẽ có khả năng chỉnh sửa gần như mọi khía cạnh của Shrapnel, từ các skin bạn đang mặc đến các bản đồ bạn đang chơi. Tất cả những tạo phẩm UGC đó sẽ có thể được tạo ra, giao dịch và bán trên Thị trường của chúng tôi. Mô hình tokenomics của chúng tôi khuyến khích những người sáng tạo mang lại giá trị cho hệ sinh thái của chúng tôi, bằng cách trực tiếp thưởng cho họ vì đã làm điều đó.

5. SHRAPNEL đã đạt được những cột mốc quan trọng, chẳng hạn như việc phát hành bộ sưu tập Người vận hành và Ra mắt trò chơi Pre-Alpha đầu tiên. Bạn có thể chia sẻ một số hiểu biết sâu sắc về những bài học kinh nghiệm và những thách thức phải đối mặt trong quá trình phát triển này không?

Một trong những bài học quan trọng nhất mà chúng tôi đã học qua quá trình này là sự quan trọng của việc xây dựng cùng cộng đồng của bạn. Khi chúng tôi chia sẻ nhiều hơn về quá trình phát triển và cập nhật của chúng tôi với cộng đồng, chúng tôi đã nhận thấy rằng phản hồi chúng tôi nhận được vô cùng quý báu. Ví dụ, chúng tôi đã bắt đầu truyền trực tiếp các phiên chơi thử nghiệm nội bộ đến khán giả trên Discord của chúng tôi và cho họ cơ hội đặt câu hỏi cho các nhà phát triển và game designer của chúng tôi. Điều này giúp chúng tôi hiểu rõ hơn về những yếu tố nào trong trò chơi khiến người chơi thích thú và cho phép chúng tôi phản ứng một cách thích hợp.

6. Làm thế nào tôi có thể chơi các trò chơi? Có hướng dẫn nào không hoặc có thể chơi bản demo SHRAPNEL để làm quen với trò chơi hơn trước khi đầu tư tiền vào nó không, cảm ơn?

Cơ hội đầu tiên để tham gia trò chơi sẽ là vào tháng 12 năm nay. Những người nắm giữ Extraction Packs (Miễn phí cho những người nắm giữ Bộ sưu tập của chúng tôi, hoặc có thể mua trong vòng 11 ngày tới) sẽ có cơ hội chơi trước khi trò chơi chính thức ra mắt vào năm sau. Khi trò chơi hoàn toàn ra mắt, nó sẽ hoàn toàn Miễn phí để tham gia.

7. Bạn có dự định quảng bá dự án của mình ở các quốc gia khác nhau, nơi tiếng Anh không được nói tốt không? Bạn có cộng đồng địa phương để họ hiểu rõ hơn về dự án của bạn không? Tại sao tôi không thể tìm thấy kênh telegram của bạn 🤔?

Vâng, hoàn toàn đúng, chúng tôi đang hợp tác với một số nhóm khác nhau để giúp chúng tôi cung cấp tiếp thị và hỗ trợ địa phương, đặc biệt là tại khu vực châu Á-Thái Bình Dương (APAC).

8. Bạn dự định chống gian lận và duy trì môi trường cạnh tranh trong FPS blockchain của mình như thế nào?

Đội ngũ của chúng tôi coi trọng vấn đề bảo mật một cách cực kỳ nghiêm túc, đó là lý do tại sao chúng tôi làm việc với các nhà cung cấp bên thứ ba đáng tin cậy trong lĩnh vực blockchain, như Fireblocks, Moonpay, Layerzero và Ava Labs. Trên phía trò chơi, các nhà phát triển của chúng tôi có kinh nghiệm sâu rộng từ thời kỳ làm việc tại XBox, vì vậy các giải pháp chống gian lận của chúng tôi là mạnh mẽ và đã được kiểm chứng. Hơn nữa, cộng đồng của chúng tôi luôn bảo vệ lẫn nhau và luôn đề phòng. Họ đã phản ứng vô cùng nhanh chóng đối với các tài khoản giả mạo và các cố gắng lừa đảo.

9. Có kế hoạch nào cho trò chơi đa nền tảng hoặc hợp tác với các dự án blockchain khác không?

Vâng, chúng tôi thường xuyên hợp tác với các dự án game web3 như Parallel, Wildcard, Overworld, Unioverse và các dự án khác, thông qua các tích hợp nhẹ như AMA và đêm chơi game, cũng như các tích hợp sâu hơn như tích hợp khả năng tương tác giữa các bộ sưu tập NFT. Ví dụ, những người nắm giữ Operator sẽ có khả năng chơi với một nhân vật độc quyền trong một số tựa game của NFArcades.

10. Công nghệ blockchain nâng cao trải nghiệm chơi trò chơi FPS của bạn như thế nào?

Mọi thứ trong trò chơi đều có thể chỉnh sửa, tạo thành NFT, sở hữu, giao dịch và bán được. Nếu bạn tạo ra tòa nhà đẹp và tạo ra những cuộc bắn súng thú vị và căng thẳng, và các người tạo bản đồ (những người chơi khác chỉnh sửa Shrapnel bằng các công cụ chỉnh sửa của chúng tôi) muốn sử dụng tòa nhà của bạn, họ có thể mua hoặc được cấp phép từ bạn cho bản đồ của họ. Chúng tôi tin tưởng sâu sắc vào nền kinh tế sáng tạo và đã sử dụng công nghệ blockchain độc quyền của chúng tôi để thể hiện điều đó.

11. Thị trường NFT hiện tại đang bị sụt giảm khối lượng lớn do mùa gấu, rất khó để đưa ra giá trị cho NFT và giữ nó, vậy bạn có thể giải thích cho chúng tôi bạn sẽ quản lý Lạm phát NFT như thế nào không? Bạn sẽ đảm bảo giá trị ổn định cho các bộ sưu tập NFT của mình bằng cách nào?

Chúng tôi sẽ tiếp tục tạo ra giá trị cho những người nắm giữ của chúng tôi, ví dụ, những người nắm giữ của chúng tôi sẽ nhận được gói Extraction trị giá $100 như một lợi ích từ việc nắm giữ. Có những phần thưởng trước đó như sách truyện tranh và phát qua không khí, và những người nắm giữ của chúng tôi sẽ tiếp tục nhận được những lợi ích trong thời gian họ nắm giữ. Liên quan đến giá trị dưới góc độ giá cả, hiện tại chúng tôi đang gần 2 lần giá mua ban đầu, và từ khi tạo ra hơn một năm trước, giá của chúng tôi chưa từng thấp hơn giá mua ban đầu.

12. Kế hoạch mở rộng toàn cầu là gì? Bạn đang tập trung vào thị trường vào thời điểm này hay tập trung vào việc xây dựng và phát triển hoặc thu hút khách hàng, người dùng hoặc quan hệ đối tác?

Chúng tôi hiện đang triển khai các hoạt động tiếp thị tại EU, APAC, Nam Mỹ, MENA và Bắc Mỹ. Chúng tôi tin rằng đối tượng mục tiêu của Shrapnel là và sẽ tiếp tục là một đối tượng mục tiêu toàn cầu.

13. Bạn có thể thảo luận về mô hình quản trị FPS blockchain của mình và cách người chơi có thể tham gia vào việc ra quyết định không?

Chúng tôi sẽ có một Tổ chức (DAO) quản lý và xác định quản trị, tổ chức này vừa mới thành lập gần đây, nhưng bạn có thể mong đợi thêm thông tin từ họ trong những tuần và tháng sắp tới.

14. SHRAPNEL có bao nhiêu thành viên trong nhóm? Họ có đủ kinh nghiệm trong lĩnh vực blockchain không? Họ có kinh nghiệm làm việc trong các dự án tiền điện tử và phi tiền điện tử không?

Chúng tôi có hơn 70 nhân viên làm việc toàn thời gian, trong đó hầu hết đều đặt tại Seattle. Đa số thành viên trong nhóm phát triển game của chúng tôi đã có hơn 10 năm kinh nghiệm làm việc trong ngành công nghiệp trò chơi điện tử:

Đây là người đứng đầu nhóm phát triển game của chúng tôi: https://www.linkedin.com/in/clintbundrick/. Ông đã tạo ra tất cả các hệ thống combat và gameplay cho trò chơi Bioshock Infinite.

Còn đây là người đứng đầu nhóm blockchain của chúng tôi: https://www.linkedin.com/in/marcmercuri/. Ông đã từng quản lý lĩnh vực blockchain cho Microsoft và sau đó là ConsenSys.

Những ví dụ này chỉ là một phần nhỏ của tài năng chúng tôi có trong lĩnh vực web2 và web3.

--

--

Avalanche - Việt Nam
Avalanche - Việt Nam

Written by Avalanche - Việt Nam

Chào mừng bạn đến với Avalanche - Việt Nam: https://t.me/avalanche_vn

No responses yet